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第一回ゲームクリエイター支援CFをクラウドファンディングで実現!

第一回ゲームクリエイター支援CF

クラウドファンディング資金とゲーム開発ノウハウの両面から、ゲームクリエイターを支援する「ゲームクリエイター支援CF」第一回プロジェクト!

コレクター
3
現在までに集まった金額
11,000
残り日数
11
目標金額 100,000 円
このプロジェクトでは、目標達成に関わらず、
2026年6月23日23:59までに集まった金額がファンディングされます。

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目標金額 100,000 円
このプロジェクトでは、目標達成に関わらず、
2026年6月23日23:59までに集まった金額がファンディングされます。

Presenter
【遊神楽(ゆかぐら)】檜垣亮介 プロフィールを表示

プロジェクトをブログやサイトで紹介

テキストエリアのコードをあなたのブログやサイトのHTMLに張り付けると、右にあるようなプロジェクトウィジェットが表示されます。

ゲーム文化の発展を推し進める個人事業の遊神楽です。 ・ゲーム開発 ・ゲーム設計の理論研究『ゲーム進化メソッド』 ・ゲーム開発サポート の三つを行っています。 MotionGalleryでは、ゲームクリエイターの支援を目指すプロジェクトを行います。 世の中にゲームクリエイターが増え、ゲーム作品が増え、そしてより多くの人に「楽しい」が届くよう。 支援・拡散のご協力をお待ちしています。 ぜひ、あなたのお力をお貸しください。

第二回の計画案

vol. 3 2026-06-12 0

いつも「第一回ゲームクリエイター支援CF」を応援いただきありがとうございます。

今回のプロジェクトは資金とノウハウの両面からゲームクリエイターを支援する小規模な実証実験としてスタートしましたが、遊神楽では既にこの試みを一回きりのものにしないよう「第二回」の計画を進めています。第一回ゲームクリエイター支援CFが目標金額到達の場合、規模を拡大して第二回を実施する予定です。

第二回の計画概要

より多くのクリエイター、より複雑な開発第二回では、支援クリエイターを3名に増やし、支援金額も増額する予定です。

また、第二回では支援者様によるクリエイター投票を検討しています!
各クリエイターにはまずベース支援金が一律に用意されています。そこから支援者投票の結果によって、投票支援金をそれぞれに分配します。


クリエイターとそのファンを巻き込んだ、お祭りのように楽しい企画にしたいという考えから生まれたアイデアでした。
実現するにはまだ詰めなければならない点が多くありますが、クリエイターも支援者も楽しめるようなプロジェクトにできたらと思います。

【皆様へ質問】クリエイターの欲しい支援を教えて下さい!

「ゲームクリエイターが本当に求めている、あるいは『これがあったら絶対助かる』と思う支援は、どんなものでしょうか?」

この質問について、遊神楽公式Xにてアンケートを実施しています。
「自分ならこれが欲しい」「こういうサポートがあれば役立つはず」など、頂いた内容を元に第二回の計画へ反映させていきます。
是非、Xのポストから意見を聞かせて下さい!
https://x.com/YUKAGURA_jp/status/2065370927161102395?s=20

皆様とともに、これからのインディーゲーム開発を支える新しい仕組みを作っていければ幸いです。
引き続き、応援のほどよろしくお願いいたします!

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    • お名前の掲載×1
    • 結果報告書のお渡し×1
    • 開発&プロジェクト裏側の限定公開×1
    • 応援コメントを各サイトに掲載×1
    • ゲームクレジットにお名前掲載×1
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    • 2026年08月 にお届け予定です。
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